Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (107.1GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP +60%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
352
40
TMUs
44
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF100
Baffin LE
Variante de GPU
GF100-030-A3
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
3.1 milliard
123 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

60W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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