Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 86.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +3%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mars 2013
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK106
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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