Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon R9 290X +310%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
oct. 2013
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
44
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2816
40
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Hawaii
Baffin LE
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
6.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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