Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1287MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon Pro 570 +140%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 20
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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