Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon RX 550 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 32.00GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 +1413%
1.211 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
1
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
17W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Cedar
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Cedar GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
103 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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