Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 vs ATI FirePro V9800P

AMD Radeon RX 550 vs ATI FirePro V9800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 et 4GB VRAM FirePro V9800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
ATI FirePro V9800P Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 112.0GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
FirePro V9800P +124%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
sept. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Cypress
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
103 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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