Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon RX 550 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
FirePro W7100 +172%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2014
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
28
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Tonga
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Tonga PRO GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
5 milliard
103 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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