Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 et 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1183MHz vs 1175MHz)
AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +73%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juil. 2017
Polaris
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
14
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 21
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Polaris 21 XL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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