Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 224.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +133%
5.196 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2014
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
24
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1536
88
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tahiti
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
158 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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