Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI FirePro V3900

AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +732%
5.196 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
févr. 2012
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
6
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
480
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Turks
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Turks GL
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.716 milliard
158 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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