Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 52.48GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +1149%
5.196 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
déc. 2007
Navi
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1408
Unités d'Ombrage
128
88
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
135W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
G92
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
G92-400-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
6.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
158 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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