Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 3450 AGP

AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 3450 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 3450 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
1368 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +10725%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 3450 AGP
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2008
Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
2
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
40
88
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x Molex

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
RV620
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
RV620 LE
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
158 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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