Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 3850 X2

AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 3850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 52.99GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +1114%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 3850 X2
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
avr. 2008
Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
52.99GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
4
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
RV670
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.666 milliard
158 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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