Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (1845MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +111%
5.196 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
Inconnu
Navi
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
16
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Baffin
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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