Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R7 370

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R7 370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (1845MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +160%
5.196 TFLOPS
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juin 2015
Navi
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
925 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
16
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Trinidad
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

110W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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