Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R9 295X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 295X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1845MHz
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 500W)
AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
Radeon R9 295X2 +10%
5.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
avr. 2014
Navi
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
224.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
44
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2816
88
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
65.15 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
179.2 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.733 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.7 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
500W
300 W
Alimentation suggérée
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Vesuvius
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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