Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1845MHz vs 1206MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +5%
5.196 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
août 2016
Navi
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
926 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
32
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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