Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1845MHz vs 1420MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +25%
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mars 2020
Navi
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1420 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
36
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Polaris 20
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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