Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 6300

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (2040MHz vs 1845MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +65%
5.196 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
Inconnu
Navi
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
12
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 24
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Navi 24 XL
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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