Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon 540

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 XT +472%
5.196 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
avr. 2017
Navi
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
32bit
224.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
6
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Lexa
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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