Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 XT +599%
5.196 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
oct. 2013
Navi
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK208
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.02 milliard
158 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Modèle de shader
5.1

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