Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs ATI Radeon HD 4870

AMD Radeon RX 5500 XT vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 XT +333%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
juin 2008
Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
10
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
800
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
RV770
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
158 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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