Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1845MHz vs 1350MHz)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +19%
6.221 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5500 XT
535
Radeon Pro 5700 +13%
607
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
août 2020
Navi
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
36
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 10
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante de GPU
Navi 10 XLA
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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