Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (1845MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 XT +222%
5.196 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
juin 2015
Navi
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
12
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tobago
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
158 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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