Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon RX 5500M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1645MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
Arc Pro A60M +14%
5.325 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5500M
370
Arc Pro A60M +209%
1144
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juin 2023
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
900 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
-
-
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
DG2-256
Navi 14 XTM
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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