Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 58% (1645MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 120.3GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M +74%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +89%
4320
GeForce GTX 970M
2285
Blender
Radeon RX 5500M +77%
370
GeForce GTX 970M
208
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
924 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1280
88
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM204
Navi 14 XTM
Variante de GPU
N16E-GT-A2
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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