Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1645MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +43%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juil. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
2176
88
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU106
Navi 14 XTM
Variante de GPU
TU106-410-A1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

85W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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