Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1645MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +511%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
930 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
9728
88
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD103
Navi 14 XTM
Variante de GPU
GN21-X11
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
6.4 milliard
Transistors
45.9 milliard
158 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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