Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX 6700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 8GB VRAM Radeon RX 6700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (2000MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
Radeon RX 6700S +54%
7.168 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M
4320
Radeon RX 6700S +79%
7770
Blender
Radeon RX 5500M
370
Radeon RX 6700S +288%
1439
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
28
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 23
Navi 14 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
158 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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