Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
A16 PCIe +216%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Polaris
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
885 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA107
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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