Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD FirePro S7150 x2

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +140%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2016
Polaris
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
265W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Tonga
Baffin LE
Variante de GPU
Cloudy Tau
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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