Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs ATI FirePro V9800P

AMD Radeon RX 550X 640SP vs ATI FirePro V9800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 4GB VRAM FirePro V9800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 225W)
ATI FirePro V9800P Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 96.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro V9800P +98%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
sept. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Cypress
Baffin LE
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
2.154 milliard
123 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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