Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP +1328%
1.371 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juil. 2008
Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
640
Unités d'Ombrage
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
G96
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.314 milliard
123 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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