Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP +778%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2011
Polaris
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
640
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF119
Baffin LE
Variante de GPU
GF119-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.292 milliard
123 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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