Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon HD 7790

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon HD 7790

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 1024MB VRAM Radeon HD 7790 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 85W)
AMD Radeon HD 7790 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon HD 7790 +30%
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2013
Polaris
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
14
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Bonaire
Baffin LE
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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