Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1600MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro V520 +437%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
déc. 2020
Polaris
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 12
Baffin LE
Variante de GPU
Navi 12
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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