Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1410MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1002%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
915 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
640
Unités d'Ombrage
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GA104
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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