Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1176MHz vs 1095MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 32.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile +34%
1.505 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
980 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Lexa
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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