Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1237MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +278%
5.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2019
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1237 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
39.58 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
178.1 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
5.700 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.700 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
356.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Ellesmere
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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