Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon HD 8750M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon HD 8750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1176MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile +137%
1.505 TFLOPS
Radeon HD 8750M
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2013
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
775 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
825 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Mars
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Mars S3 XT (216-0842018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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