Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R5 M430

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R5 M430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 4GB VRAM Radeon R5 M430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1176MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 16.00GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M430 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile +175%
1.505 TFLOPS
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2016
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
780 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
5
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Jet
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
0.69 milliard
103 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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