Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1176MHz vs 800MHz)
AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile +46%
1.505 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2015
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
775 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
800 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Tropo
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Tropo XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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