Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2090MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 48.00GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon RX 7900M +2459%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2023
Mobility Radeon
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
72
640
Unités d'Ombrage
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Navi 31
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Navi 31
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
2.2 milliard
Transistors
57.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

50W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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