Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1301MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 48.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +519%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2018
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
48.00GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
56
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Vega 10
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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