Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 550X et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 27.20GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X +371%
1.211 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
févr. 2010
Polaris
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
512
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT215
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GT215-301-A3
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.727 milliard
103 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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