Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 550X et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (1683MHz vs 1183MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
P104 101 +611%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
janv. 2018
Polaris
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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