Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X vs AMD Radeon R9 Nano

AMD Radeon RX 550X vs AMD Radeon R9 Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 550X et 4GB VRAM Radeon R9 Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)
AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
Radeon R9 Nano +576%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
août 2015
Polaris
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
64
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Fiji
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
8.9 milliard
103 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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