Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X vs Intel UHD Graphics 630

AMD Radeon RX 550X vs Intel UHD Graphics 630

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 550X et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1183MHz vs 1150MHz)
328 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X +186%
1.211 TFLOPS
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
avr. 2020
Polaris
Génération
HD Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
350 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
96.00GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
184
32
TMUs
23
16
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
3.450 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
26.45 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
846.4 GFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
423.2 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Comet Lake GT2
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm+++
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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