Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.28GB/s)
824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP +1020%
2.106 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
févr. 2010
Polaris
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
896
Unités d'Ombrage
72
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
43W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GT215
Polaris 21 XL
Variante de GPU
GT215-250-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.727 milliard
123 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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