Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon HD 8770 OEM

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP +11%
2.106 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
sept. 2013
Polaris
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
14
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Bonaire
Polaris 21 XL
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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